Как неправильная комбинация убивает партию (блиц между Владиславом Артемьевым и Хикару Накамурой)

Эта партия между молодым Российским Гроссмейстером Владиславом Артемьевым и известным топовым шаматистом Хикару Накамура по настоящему образец того, как один небольшой просчет в комбинации просто валит всю дальнейшую игру.

1. Nf3 Nf6 2. g3 d5 3. Bg2 e6 4. O-O Be7

Типовая расстановка для дебюта Рети. Белые уже рокировали, а черные подготавливают рокировку. Здесь одна из основных идей — немедленный продрыв центра путем c4.

5. c4 O-O

Черные также прячут короля и продолжают развитие. Брать пешку с4 не стоит.

5… dxc4 6. Na3 O-O 7. Nxc4 c5 8. d4 Nc6 9. dxc5 Qxd1 10. Rxd1 И у белых стабильный перевес

6. b3 — Белые готовят стоянку на b3 для слона, откуда тот будет оказывать давление на центр и королевский фланг. Такие расстановки характерны скорее для Накамуры, который часто играет дебют Нимцовича-Ларсена с первым ходом b3.

6… c5 — Накамура захватывает пешками центр.

7. Bb2 Nc6 8. e3

Этим ходом белые готовят поле е2 для ферзя. Так после
Nc3 и Qe2 развитие белых завершается — у них активные фигуры и соединены ладьи, соответственно белые выходят из дебюта.

8… b6 — Черные также выводят слона на большую диагональ, где он будет давить на королевский фланг после размена пешек с и d.}

9. Nc3 dxc4 10. bxc4

После этого размена у белых образуется отсталая
пешка d на которую можно оказывать давление. Таже в последствии пешка с может оказаться изолированной.

10… Bb7 11. Qe2

Белые соединили ладьи и таким образом завершили дебютную стадию. Сейчас поле d4 находится под сильным давлением.

11… Rc8 — Профилактика против хода d4, так как если белые сделают
этот ход, то черные разменяются cxd4-exd4 и ладья будет по полуоткрытой линии с оказывать давление на пешку с.

12. Rad1 — Белые все же нагнетают в центре и готовят продвижение d4.

12… Qc7 — Ферзь уходит из под рентгена ладьи, чтобы не попасть под темп.

13. Ne1 — Белые освобождают вертикаль f для продвижения f4 и
занятия поля е5.

13… Ne8 — Черные освобождают поле f7 для слона, тем самым
пытаясь улучшить его положение и, возможно, разменять чернопольных слонов.

14. f4 Nd6 — Черные усиливают контроль над центральным полем е4.

15. Nf3 a6 16. a4 — Не допуская b5, фиксируя слабость на b6, но освобождая поле b4 для коня черных.

16… f5

Хикару таким образом захватывает поле е4, но ослабляет пешку
е6.

16… Rfd8 — Более крепкий вариант. Ладья занимает активную позицию и
ничего не ослабляется, хотя компьютер считает, что ход в партии более надежен, не смотря на ослабление пешки e6.

17. d3 — Продолжая борьбу за поле е4.

17… Bf6 — Улучшая позицию слона и подготавливая размен чернопольников.

18. h3 — Подготавливая надвижение пешек на королевском фланге.

18… Nb4

Активизируется слон и конь черных. Конь давит на слабость d3, а слон на центр и королевский фланг. Белые же продолжают надвижение пешек.

19. g4 — Теперь угрожает g5 с оттеснением слона и усилением контроля за центром, так как после этого поле е5 оказывается под контролем белых.

19… g6 — Черные предвидят ход g5 и готовят его отступление без потери контроля за центром и большой диагональю.

20. e4 — Игра вскрывается.

20… fxe4 21. dxe4 — После размена оказывается, что ферзь перегружен, так как должен защищать и слона на b2 и пешку е4. Эта слабость позволяет белым забрать пешку на е4 используя небольшую комбинацию.

21… Nxe4 — начало комбинации. Накамура ошибочно посчитал перегрузку ферзя реальной и не учел, что черные не обязаны брать в ответ на b2. Собственно этот просчет, похоже, и решил исход партии.

Сильнее было 21… Bd4 22. Kh2 Ne8 23. Nxd4 cxd4 24. Qd2 dxc3 25. Qxc3 Nf6 26. Qxb4 Bxe4 27. Qd2 Qxc4? (Лушче 27… Qb7) 28. Bxf6 28… Rxf6 29. Rc1 Bc2 30. Rf2 Qxa4 31. Bb7 Rb8 32. Qc3

22. Nxe4 Bxb2 — Ошибка проведенной Накамурой комбинации в том, что белые не обязаны брать на b2, а могут отыграть материал другими способами.

23. Neg5! Белые используют ослабление поля e6. Грозит Nxe6 с выигрышем качества.

23… Bxf3 24. Rxf3 Взятие ладьей позволяет защитить пешку f4 и не снимать давления с пешки e6.

24… Bd4 25. Kh1 Rce8 Защищая слабую пешку.

26. Nxe6 Но белые все равно могут забрать эту пешку.

26… Qc6 Черные вынуждены отойти из под удара ферзем.

27. f5 Белые защищают коня.

27… Qxa4 28. fxg6!!

28… Rxf3 Черные вынуждены меняться из за угрозы удара Rxf8.

29. gxh7 Kh8 — Король скрывается за пешкой от возможных атак

Взятие пешки 29… Kxh7 не очень хорошо из-за 30. Qe4 (30. Ng5? Kh6 31. Qxf3 Re3) 30… Kh8 31. Qxf3 — Угрожает мат, партия черными проиграна.

30. Bxf3? Ошибка, вызыванная цейтнотом.

Ход 30. Qxf3 практически заканчивал партию. 30… Rxe6
31. Qf8 Kxh7 32. Rf1 Bg7 33. Qf5 Rg6 34. Be4 Qe8 35. Qh5 Bh6 36. Bxg6 Qxg6 37. Rf7 Qxf7 38. Qxf7 Kh8

30… Nc6?

30… Nd3 Отвлечение фигур от атаки и угроза выигрыша качества путем Nf2 с вилкой 31. Qxd3 (31. Rxd3 Qxc4 32. Rd1
Qxe6) 31… Rxe6

31. Nxc5 Начало красивой комбинации, завершающей партию. Здесь Накамура сдался, так как в любом случае оставался без материала.

Завершение партии могло выглядеть так: 31. Nxc5 Rxe2 32. Nxa4 И у белых висит как ладья, так и конь 32… Rc2 33. c5 bxc5 34. Bxc6

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *